„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul de pachet este acolind cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Aceasta carte de deasupra este „Briscola” și indică trunchiul de atu pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător deține două atuuri, poate opta să „retragă” briscola, o mișcare valabilă doar la începutul partidei sau în prima mână. Înainte de prima manșă (în cazul unui joc cu patru jucători), echipele pot face schimb de cărți pentru a-și arăta reciproc piedele. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealerului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător continuă să joace câte o carte, până când toți și-au terminat mutarea. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigătorul este cel care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea de plecare. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător (nu trebuie să joace aceeași culoare). La încheierea fiecărei mâini, câștigătorul colectează cărțile jucate și le pune cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variantele pentru patru și șase jucători, anumite reguli permit unui jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, jucătorul care a câștigat ultimul truc trage o carte din pachet, în sens invers acelor de ceasornic, începând cu jucătorul respectiv. Rețineți că ultima carte colectată în joc trebuie să fie briscola răsturnată. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile adunate. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game